Elementit legenda ovat merkkejä, juoni, juoni, ja asetus. Selite on erityinen narratiivityyppi, joka ottaa todennettavissa olevat tapahtumat tietyn paikan muinaishistoriasta.
Tästä syystä voi aina olla tiettyjä yliluonnollisia tai selittämättömiä näkökohtia, jotka antavat fantastisia elementtejä tämän tyyppiselle kertomukselle.

Legentojen pääominaisuus on, että ne alkavat teeskentelyn todenmukaisuudesta. Tämä erikoisuus erottaa ne muista genreistä.
Eli legendat perustuvat uskomukseen, että se, mitä kerrotaan, tapahtui jossain vaiheessa.
Tämän ajatuksen korostamiseksi legendat käyttävät sarjaa elementtejä, joiden avulla ne voivat olla tehokkaita aikomuksessaan.
Legendan 4 pääosaa
1- merkit
Kuten kaikissa kertomusteksteissä, hahmoilla on ensisijainen rooli legendoissa.
Ne vastaavat tarinan tapahtumia laukaisevien toimien suorittamisesta.
Legendeissa on yleensä sankari, joka onnistuu voittamaan vastoinkäymiset tai uhat erilaisten satunnaisten seuralaisten tai jumalallisten hahmojen avulla.
Yleensä nämä sankarit perustuvat todellisiin olentoihin, joiden hyväksikäyttö on ihmisten liioiteltu ajan myötä.
Merkkien lukumäärä ei yleensä ole kovin suuri. Sankaria vastustavien roistojen lisäksi löytyy myös ystäviä auttamaan häntä seikkailuissa.
Siellä voi olla myös hahmoja, jotka ovat eläviä esineitä ja joilla on tärkeä rooli juonen kehityksessä.
Esimerkiksi kuninkaan Arthurin legendan tapauksessa Excalibur-miekka on keskeinen kertovissa tapahtumissa.
2 - tontti
Legentojen juoni heijastaa usein yhteisön uskomuksia, tapoja ja arvoja. Tässä mielessä he yrittävät kuvata ihmisen vahvuuksia, hyveitä, heikkouksia ja puutteita.
Joten ei ole harvinaista, että he toimivat moraalisena keskittyvänä tarinana tai sallivat moraalin välittämisen.
Ihana tai fantastinen komponentti voi myös olla läsnä joko yliluonnollisten tapahtumien tai tosiasioiden jonkin verran liioittelun kautta.
Tämä herättää ihailua ja hämmästystä vastaanottajissa ja takaa legendan ylläpitämisen ja lisääntymisen sukupolvien kautta.
3 - Väite
Legendien juoni on täynnä monia jännittäviä ja yllättäviä tapahtumia.
Sen päätarkoitus on viedä hahmot haitallisten tilanteiden läpi siten, että he selviävät niistä.
Sankarin on kohdattava kaikenlaisia takaiskuja niiden voittamiseksi ja täyttämiseksi siten vääjäämätön kohtalo. Kiinteää rakennetta ei ole, ja sen avulla se voi muuttua ajan myötä.
4 - Ympäristö
Legendat on rajoitettu tiettyyn paikkaan. Vaikka yhteisiä tarinoita löytyy eri paikoista, maantiede määrittelee sankarin ja ehdottaa tapaa selittää hänen toimintansa.
Ajan kohdalla legendat asetetaan aina menneisyyteen, loistavaan ja menestyvään menneisyyteen.
Koska meillä ei ole yhtä mallia, tapahtumat kehittyvät ja muuttuvat etsimään iloa lähimpien aikojen uusille vastaanottajille ja pitämään tarinat jännittävinä, raikkaina ja elävinä.
Viitteet
- Barrios, Yuranys (2014). Seliteosat. Haettu 13. marraskuuta 2017 osoitteessa prezi.com
- Legendan ominaisuudet. Haettu 13. marraskuuta 2017 osoitteessa queesunaleyenda.com
- Legendan ominaisuudet. Haettu 13. marraskuuta 2017 osoitteesta npsd.k12.nj.us.
- Maaseutu, Robert. Myytti ja selite - kuvaus tarinan elementeistä ja laatuominaisuuksista. Haettu 13. marraskuuta 2017 osoitteessa homeofbob.com
- Valkoinen, Jessica. Legendin tyylilliset elementit. Haettu 13. marraskuuta 2017 osoitteesta penandthepad.com
