- Koripallon tärkeimmät perussäännöt
- Pelaajien lukumäärä
- Kesto
- Tuomari (erotuomarit)
- Merkinnät / pisteet
- Tuomioistuin
- Laudat, vanteet ja kori
- Rengas
- kori
- Pallo
- Kello ja sekuntikello
- Yleiset pelisäännöt
- Viitteet
Perussäännöt koripallo säännellä pelaajien lukumäärä, kesto peli, erotuomareita, Pisteiden mittaukset tuomioistuin, levyt, pallo ja ajat.
Tämä urheilu alkoi, kun motivoituna tarpeesta pelata sisäurheilulajeja Springfieldin ankarina talvina, Massachusetts, YMCA-professori, kanadalainen James Naismith hyväksyi tehtävän luoda urheilulaji, joka vaatii enemmän taitoja kuin voimaa ja kontaktia. fyysinen, kuten jalkapallo, baseball tai rugby.
Näin luotiin vuonna 1891 koripallo, joka asetti kaksi hedelmäkoria 3,05 metrin korkeuteen lattiasta. Urheilu levisi nopeasti kaikkialla Yhdysvalloissa, Meksikossa ja Euroopassa. Vaikka vasta toisen maailmansodan aikana amerikkalaiset sotilaat, jotka olivat uskollisia harjoittajia, levittivät sitä Euroopassa valtavasti.
Amsterdamin olympialaisissa 1928 ja Los Angeles 1932 koripalloa pelattiin näyttelyurheilulajina ja se sisällytettiin hiljattain viralliseen ohjelmaan Berliinissä 1936. Urheilun naisversio sisältyi Montrealin vuoden 1976 peleihin.
Koripallo on tänään ensimmäinen urheilulaji monissa maailman maissa, ja NBA: ta pidetään maailman parhaana liigana.
Koripallon tärkeimmät perussäännöt
Pelaajien lukumäärä
Koripallo on vastakkainasettelu kahden kahdentoista pelaajan joukkueen välillä, joista viisi on kentällä ja loput penkillä. Muutoksilla ei ole rajoitusta. Pelaajat voivat siirtää palloa kuljettamalla, ohittamalla tai ampumalla.
Kesto
Peli koostuu neljästä neljänneksestä 10 minuutista, 15 minuutin välein pelin keskellä. Jokaisen 10 minuutin välin välillä on kahden minuutin aika.
Tasa-arvon tapauksessa ottelun päättymisen jälkeen annetaan viiden minuutin lisäjakso, jonka lopussa lisätään 5 ylimääräisen ajanjaksoa, kunnes tasapeli loppuu.
Tuomari (erotuomarit)
Kenttäerotuomari koostuu erotuomarista ja välimiehestä, jotka vaihtavat rooleja aina, kun virhe tehdään tai hyppy suoritetaan kahden välillä. He käyttävät pillejä ja eleitä tehdäkseen päätöksensä ymmärretyiksi.
Jokainen peli alkaa hyppyllä kahden välillä, jossa erotuomari heittää pallon kahden pelaajan väliin ja jokainen pelaajasta hyppää yrittääkseen välittää sen joukkuetoverilleen.
Merkinnät / pisteet
Piste saavutetaan kuljettamalla pallo vanteen läpi. Jos heitto tehdään kolmen alueen sisällä, kori on 2 pisteen arvoinen, ja jos se tehdään ulkopuolella, se on kolmen arvoinen. Jos se on jonkun rikkomuksen vapaaheitto, se on yhden pisteen arvoinen.
Tuomioistuin
Sitä pelataan suorakulmaisessa tilassa, jonka mittojen on oltava virallisesti 28 metriä pitkä ja 15 metriä leveä, ja vähimmäismittojen 26 - 14 metriä on oltava voimassa.
Tuomioistuimen katon on oltava yli 7 metriä korkea. Pituuden on oltava riittävän valaistu, jotta valot eivät estä pelaajien tai erotuomarien näkyvyyttä.
Linjat tulisi piirtää 5 cm leveällä, mieluiten valkoisella, kaikilla samanvärisillä. Keskilinjojen tulisi ulottua 15 cm ulospäin sivulinjojen ylittäessä. Ennen esteitä pelikentän ympärillä on oltava vähintään kaksi metriä etäisyyttä.
Keskimmäisen ympyrän tulee olla 1,8 metrin säteellä, jos se on maalattu, sen tulee olla samanvärinen kuin lampun alue. Tässä ympyrässä potku aloitetaan.
Kolmipistekorivyöhyke tai kolmipistealue on alue, joka on rajoitettu kahdessa yhdensuuntaisessa linjassa, joka alkaa 6,25 m päässä korin alapuolelta ja leikataan 6,25 m: n säteellä varustetulla puoliympyrällä, jonka keskipiste on sama mainittu kohta. Polttimon alue jätetään pois kolmipistealueesta.
Korvaava penkki on vähintään 2 m päässä päätyjohdosta ja 5 m keskilinjasta.
5,8 metrin päässä jokaisesta päätyviivalta vedetään vapaaheiton linja. Rajoitettu alue on se, joka on kuvassa näkyvän polttimon sisällä.
Laudat, vanteet ja kori
Niiden on oltava läpinäkyviä tai valkoisia ja 3 cm paksuja. Sen mitat ovat 1,80x 1,05. Alareunan tulee olla 2,9 m maanpinnan yläpuolella.
Viivat piirretään 5 cm: n paksuisina ja ovat valkoisia, jos lauta on läpinäkyvää tai mustaa muussa tapauksessa. Se merkitään kuvan osoittamalla tavalla.
Laudat on suojattava estämään pelaajia osumasta niihin. Sen tukirakenteen on oltava vähintään 2 m perusviivalta.
Levytuet on kiinnitettävä siten, etteivät ne pääse liikkumaan. Koko tukirakenne on suojattava vähintään 2,15 m korkeuteen. Suojauksen paksuuden on oltava vähintään 5 cm ja värin kirkas. Pelaajien sormet tai kädet eivät saa olla kiinni tai tarttua kuvattuihin rakenteisiin.
Korit ja vanteet sijaitsevat laudoilla.
Rengas
Renkaan on oltava halkaisijaltaan 45 cm, sen on oltava oranssi ja putken halkaisijan on oltava 1,6 cm. Rengas on kiinnitettävä 3,05 m: n korkeuteen lattiasta ja sen on oltava 15 cm: n päässä lähimmästä osasta takaosaa.
kori
Korin on oltava valkoinen ja niiden on säilytettävä pallo sekunnin murto-osan, kun se tulee renkaaseen. Sen pituuden on oltava 40 - 45 cm, ja se on kiinnitettävä siten, että se ei aiheuta vaaraa pelaajien käsille.
Pallo
Sen on oltava pallomaista, oranssinväristä, nahkaa tai kumia, ympärysmitta 74,9-78 cm, paino enintään 650 g ja vähintään 567 g. Se täyttyy sellaiseen paineeseen, että pudotettaessa 1,8 metrin korkeudesta sen ei pitäisi poistua enempää kuin 1,4m tai alle 1,2m.
Kello ja sekuntikello
Kello vaaditaan ottelun aikana kuluneen ajan, kuten myös kierrosten välisten aikojen, ajamiseen. Yksi lisä kuollut ajan hallitsemiseksi. 24 sekunnin kello ja tulostaulut pelin osittaista tulosta varten.
Yleiset pelisäännöt
Peli pelataan kahden viiden pelaajan joukkueen välillä; tavoitteena on heittää pallo vastakkaisessa renkaassa. Hyökkäävällä joukkueella (jolla on pallo omistava) on kymmenen sekuntia ylittää kentän keskiviivan.
Jos tätä ei tehdä, pallo annetaan vastakkaiselle joukkueelle. Kun hyökkäävä joukkue ylittää keskiviivan, se ei voi palata alueelleen. Jos teet niin, pallon on tuotettava.
Palloa käyttävä pelaaja voi kävellä tai juoksea palloa pompaten. Jos pallo lakkaa pomppimasta, sen on lopetettava. Jos aloitat kävelysi ohittamatta palloa, olet rikkonut (kävellä).
Pallotettaessa palloa pelaajan on vältettävä pomppimasta sitä liian pitkälle sivulle tai pitämällä sitä kädellä, mikä katsotaan toiseksi rikkomukseksi.
Pallojen pomppimista molemmin käsin kutsutaan kaksinkertaiseksi. Jos kaksi pelaajaa pitää pallon välillä, erotuomari viheltää kahden välillä päättääkseen pallon hallussapidon.
Jos virhe tehdään, kun pallo heitetään, palataan tai on tulossa kehään, piste lasketaan, jos puolustava joukkue on syyllistynyt siihen. Jos hyökkäys on tehty, pallo toimitetaan vastustajille ja pistettä ei lasketa.
Kun hyökkäävä joukkue saapuu polttimoalueelle, heillä on viisi sekuntia ampua koriin tai muuten he menettävät pallon hallussaan.
Palloa ei voida potkaista tai lyödä.
Se määritellään virheeksi, kun yksi pelaaja koskettaa toista tavalla, joka saa hänet menettämään pallon hallinnan tai menettäen laukauksen.
Tekninen virhe määrätään, kun tapahtuu suullinen, eleellinen aggressio. Sillä ei tarvitse olla tekemistä pelitavan kanssa, mutta pelin etenemiseen.
Viitteet
- Uusien pelaajien ja valmentajien koripallon perusteet - Opi perussäännöt, käsitteet, tuomioistuimen asettelu ja pelaajien asemat. Palautettu osoitteesta: breakthroughbasketball.com.
- Lyhyt koripallohistoria. Palautettu sivustosta: basketballvirtual8.galeon.com.
- Opas koripallolle. Palautettu: news.bbc.co.uk.
- Koripallohistoria. Palautettu: fbrm.es.
- Koripallosäännöt. Palautettu sivustolta: planetbasketball.com.
- Naisten koripallo. Palautettu osoitteesta: ncaa.org.