- Fononyymin historia
- Musiikkivideoiden ulkonäkö
- Fonomímica paljastettu
- Pääpiirteet
- Päätyypit
- Fononyymi musiikissa
- Fononyymi elokuvissa, sarjoissa ja animaatioissa
- Fononyymi videopeleissä
- Viitteet
Fonomímica (tunnetaan myös nimellä huuli - synching) on tekniikka, jonka avulla voit synkronoida huuli liikkeitä henkilö, jolla on edellisen tallenteen, joka voi olla sekä musiikki- ja puhunut. Sitä käytetään erilaisissa tilanteissa, kuten konserteissa tai live-esityksissä, sarjojen ja elokuvien kopioinnissa tai videopeleissä.
Joissakin yhteyksissä se on hyvin pidetty tekniikka, kun taas toisissa sitä ei voida hyväksyä. Musiikkimaailmassa fonominen tekniikka tunnetaan myös nimellä huulten synkronointi. Tässä yhteydessä monet taiteilijat toistavat aiemmin nauhoitetut kappaleet, jotta he eivät laula livessä ja välttävät virheitä.

Elokuvien ja sarjojen maailmassa huulien synkronointi on osa jälkituotannon vaihetta. Yksi tilanteista, joissa sitä käytetään eniten, on ulkomaisten elokuvien kopiointi siten, että näyttää siltä, että näyttelijät puhuvat sillä kielellä, johon he käännetään.
Fononyymin historia
Huulten synkronoinnin historia alkoi 1940-luvulla äänilajeilla, elokuville luotuilla pienillä musiikkivideoilla ja muilla elokuvilla. Tällä hetkellä phonomímica-harjoittelua harjoitettiin avoimesti siten, että laulaja voisi käyttää sitä suorittaakseen esityksen yhdellä viimeisimmistä hitteistään.
Seuraavina vuosikymmeninä alettiin kuitenkin käyttää nimimuotoa peitellyllä tavalla siten, että jotkut bändit lakkauttivat live-soiton. Sen sijaan nämä bändit käyttivät studiomuusikoiden tekemiä levytyksiä estääkseen häiriöitä konserttien aikana.
Yksi tunnetuimmista bändeistä, jotka löydettiin tällä tekniikalla, oli The Monkees. Vuonna 1967 paljastettiin, että nämä muusikot eivät yleensä soittaneet instrumenttejaan live-tilassa, ja kriitikot hyppäsivät heille.
Faneiden ehdottoman tuen vuoksi yhtye meni eteenpäin ja aloitti soittamisen yhä säännöllisemmin.
Myös tänä aikana oli hyvin yleistä käyttää äänimerkkejä musiikkielokuvissa näyttelijöiden äänen kaksinkertaistamiseen joissakin kappaleissa. Joitakin erittäin kuuluisia esimerkkejä olivat Natalie Wood West Side -tarinassa ja Audrey Hepburn My Fair lady -sarjassa.
Musiikkivideoiden ulkonäkö
Myöhemmin, 1980-luvulla, musiikkivideot alkoivat saada merkitystä MTV: n kaltaisten kanavien ilmestyessä. Tämän välineen syntymisen takia monet taiteilijat päättivät keskittyä koreografiaan ja lavastukseen, ja alkoivat käyttää toistoa live-esityksissään.
Muut laulajat alkoivat käyttää tätä tekniikkaa automaattisen virityksen myötä. Teknologia antaa artisteille mahdollisuuden korjata musiikilliset virheet ilman suurta laulutekniikkaa. Tällä tavoin, vaikka laulaja jättäisi nuotin, tekniikka korjaa sen ja tulos kuulostaa oikealta.
Fonomímica paljastettu
Todennäköisesti yksi tunnetuimmista fonomian tekniikkaan liittyvistä tapahtumista oli Milli Vanilli -ryhmän pudotus armosta. Tämä R&B-duo voitti Grammy-palkinnon parhaalle uudelle taiteilijalle vuonna 1990.
Myöhemmin kuitenkin paljastettiin, että he eivät vain ollut synkronoineet kaikkia live-esityksiään, he eivät olleet äänittäneet yhtään kappaletta albumilleen.
Laulaja Charles Shaw, joka oli tosiasiallisesti nauhoittanut kaikki albumin lauluosuudet, ilmoitti paljastavansa Akatemialle. Nämä totuuden selvittämisen jälkeen vetäytyivät Grammy-ryhmästä. Milli Vanillin jäsenet yrittivät esiintyä myöhemmin taiteilijoina, mutta he menettivät kaiken suosionsa ja joutuivat luopumaan musiikillisesta urastaan.
Yksi viimeisistä tapahtumista, joissa fononyymin käyttö havaittiin, oli Yhdysvaltain kansallislaulun esiintyminen presidentti Obaman vihityksessä. Kuuluisa laulaja Beyoncé sai kiinni huulipisteistä tässä esityksessä.
Kaikkien riskien vuoksi, jotka laulaja ottaa tämän tyyppisissä tapahtumissa, julkinen kritiikki antoi kuitenkin anteeksi amerikkalaiselle laulajalle siten, että hänen uransa ei ole kärsinyt pysyviä kielteisiä vaikutuksia.
Pääpiirteet
- Tavoitteena on synkronointi äänen ja taiteilijan huulten liikkeen välillä.
- Phonomicsia käytetään musiikin, elokuvien ja television aloilla.
- Monien taiteilijoiden motivaatio on välttää virheitä live-esiintymisessä.
- Sekä äänen että huulten liikkumisen on oltava mahdollisimman tarkkaa, jotta fonyymi olisi tehokas.
Päätyypit
Fononyymi on kehittynyt pääasiassa musiikin maailmassa. Tämä ei kuitenkaan ole ainoa alue, jolla tämä tekniikka löytyy.
Elokuvat, videopelit ja animaatiot ovat kohtauksia, joissa on myös käytetty huulien synkronointia tarjotakseen paremman esityksen yleisölle.
Fononyymi musiikissa
Yhä useammat muusikot käyttävät huulten synkronointia live-esityksissään. Jotkut asiantuntijat uskovat fanien odottavan konserttien olevan täydellisiä, joten kappaleet kuulostavat täsmälleen samalta kuin musiikkivideoissa.
Muina aikoina huulien synkronointia käytetään saavuttamaan vaikutuksia, joita on mahdotonta luoda todellisessa elämässä, kuten käyttämällä automaattista viritystä tai käyttämällä rekistereitä, jotka ovat ihmisen äänelle erittäin vaikeita.
Joskus äänimerkkiä käytetään kuitenkin avoimesti. Tämä voidaan nähdä musiikkiesityksissä, kuten Lip Sync Battle -televisio-ohjelmassa, tai musiikkiteattereissa.
Fononyymi elokuvissa, sarjoissa ja animaatioissa
Elokuva- ja sarjamaailmassa fononymiaa käytetään yleisesti jälkituotannon virheiden korjaamiseen ja nauhojen laadun parantamiseen.
Yksi alueista, jolla sitä käytetään eniten, on korvata dialogi virheillä, jotka myöhemmin kirjoitetaan uudelleen. Sitä käytetään myös elokuvien kopiointiin vierailla kielillä.
Animaatioelokuvissa ja sarjoissa yksi suurimmista laatuindikaattoreista on hahmojen äänien ja kuvien synkronointi.
Fononyymi videopeleissä
Videopelien kasvavan laadun vuoksi moniin näistä yhä useammista todellisten näyttelijöiden kopioimista kohtauksista lisätään.
Näissä kohtauksissa ja kuvien korkean resoluution vuoksi useimmat videopeliyritykset käyttävät huulisynkronointitekniikkaa tehdäkseen niistä realistisempia.
Tämä tekniikka on erityisen yleinen ensimmäisen persoonan peleissä, kuten ampuja tai ampuja, ja roolipeleissä. Yksi tärkeimmistä syistä sen käyttämiseen on saavuttaa entistä parempi upottaminen käyttäjien pelikokemukseen.
Viitteet
- "Fonomímican määritelmä" kohdassa: määritelmä ABC. Haettu: 20. helmikuuta 2018 ABC-määritelmästä: definicionabc.com.
- "Pelaa turvallisesti: lyhyt historia huulien synkronoinnista" julkaisussa: The Conversation. Haettu: 20. helmikuuta 2018 sivustolta The Conversation: theconversation.com.
- "Huulten synkronointi": Wikipedia. Haettu: 20. helmikuuta 2018 Wikipediasta: en.wikipedia.org.
- "Synkronointiin luotamme": Museossa. Haettu: 20. helmikuuta 2018 osoitteesta The Muse: themuse.jezebel.com.
- "Huulten synkronointi": Wikipedia. Haettu: 20. helmikuuta 2018 Wikipediasta: es.wikipedia.org.
