- Historia
- Kenttäasettelu
- Säännöt ja materiaalit
- palvelu
- Välimerkit
- Kenttämuutokset
- mailat
- Ohjauspyörä
- variantit
- Viitteet
Shuttleball tai nopeus sulkapalloa, on muunnelma sulkapalloa, mutta se on ollut ilman verkkoa. Sulkapallo lisäksi tässä urheilussa yhdistyvät squash ja tennis. Tämän pelin keksi saksalainen Bill Brandes, joka halusi luoda sulkapalloilmaversion ulkona.
Sulkapallo on kokenut monia muutoksia koko pitkän historiansa ajan. Kerran, ohjauspyörä potkaisi. Sitten mailat esiteltiin. Myöhemmin verkko lisättiin. Nykyään muutoksia tehdään edelleen.

Sukkulapallo syntyy tapana poistaa yksi perinteisen sulkapallopelin haitoista: se ei sovellu ulkona pelaamiseen. Tämä johtuu siitä, että ohjauspyörä on liian kevyt ja liikkuu tuulessa.
Tämä on yksi eroista sulkapalloon. Sukkulapallo sukkula on raskaampi. Pelin nopeus on myös suurempi ja kuten yllä mainittiin, sitä pelataan ilman verkkoa.
Pelin tarkoitus on sinänsä lyödä sukkulakana opposition neliöllä. Jos se putoaa neliön ulkopuolelle, pistemäärä annetaan. Ensimmäinen pelaaja, joka saavuttaa 15 pistettä, voittaa.
Historia
Kuljetuspallohistoria alkoi veneessä. Merimies ja sulkapalloilija Bill Brandes halusivat pystyvän pelaamaan laivan kannella. Tämän saksalaisen seitsemän vuoden kuluessa kehitettiin sukkula paljon kevyempi ja nopeampi kuin tavallinen sulkapallo sukkula.
Brandes perusti yhdessä ystäväryhmän kanssa pienen yrityksen. Seuraavina vuosina he suunnittelivat erityisiä mailoja. He keksivat myös joitain yksinkertaisia sääntöjä. Myöhemmin sisällöntuottaja von Klier ja hänen kollegansa kehittivät sisäversion, jossa oli puoli tenniskenttää. Tämän avulla voit pelata ympäri vuoden.
Vuonna 2001 sen alkuperäinen nimi, sukkulapallo, muutettiin. Sitä kutsutaan nyt nopeus sulkapalloksi tai pikakiekkoksi.
Kenttäasettelu

Pelikenttä koostuu kahdesta neliöstä, joiden mitat ovat molemmilla puolilla 5,5 metriä. Neliöt ovat 12,8 m (42 ft) päässä toisistaan. Neliön nurkat voidaan merkitä kartiolla.
Voit myös ostaa sukkulapallisarjan, jossa on merkinnät. Linjat voidaan ankkuroida maahan pelaamista varten. Sisällä linjat voidaan teipattaa lattiaan kulmissa pitäen ne paikallaan.
Tuplapelien tapauksessa sitä pelataan kahden vierekkäisen tuomioistuimen kanssa.
Säännöt ja materiaalit
palvelu
Kolikon heittäminen sen määrittämiseksi, kuka palvelee ensin. Palvelu vuorottelee pelaajien välillä jokaisen kolmen palvelun jälkeen.
Pelaaja voi palvella mistä tahansa neliön sisäpuolelta tai takarajan takana. Kun tarjoilet ruudun sisäpuolelta, pidä sulkapalloa lonkan korkeudella, pudota se lonkan alapuolelle ja lyö sitä ennen kuin se osuu maahan. Jos se tarjoillaan perustason takana, se voidaan palvella yläkeitolla.
Toisaalta jokaisessa palvelussa annetaan piste. Jos peli on sidottu 15 pisteeseen, palvelu vuorottelee jokaisen pisteen jälkeen. Pelaaja, joka häviää pelin, palvelee ensin seuraavassa pelissä.
Välimerkit
Tyypillisessä sukkulapallo-ottelussa viiden pelin (sarjan) paras voittaa. Joissakin liigaissa kolmen voiton paras. Jokaisen pelaajan on puolustettava neliöään, estäen sukkulan laskeutumasta maahan. Jokainen, joka saa 16 pistettä kahden marginaalilla, voittaa pelin.
Pisteitä myönnetään, jos vastustaja tekee palveluvirheen, antaa sukkulan koskettaa maata laatikossaan tai putoaa rajalta, saa kehon kosketukseen sen kanssa tai osuu siihen kahdesti. Jos 15-pisteinen tasapeli, pelaaminen jatkuu, kunnes yhdellä pelaajalla on kahden pisteen etu.
Kenttämuutokset
Pelaajat vaihtavat kenttiä jokaisen pelin tai sarjan jälkeen. Tämä muutos varmistaa, että pelaajilla on samat peliehdot. Tämä on erityisen hyödyllistä, kun on erittäin tuulista tai erittäin aurinkoista päivää. Jos tasapelin purkamiseen tarvitaan viides peli, pelaajat vaihtavat puolia, kun yksi pelaaja on ansainnut kahdeksan pistettä.
Toisaalta, jos muutos ei tapahdu ajoissa, se suoritetaan heti, kun mukana olevat tajuavat virheen. Tästä ei ole seuraamuksia. Se on kuitenkin tehtävä, kun sukkula ei ole pelissä.
mailat
Pelikelat ovat samanlaisia kuin squashissa. Ne painavat noin 170 grammaa ja ovat 58 cm pitkiä. Sen runko on vankka, mutta kevyt. Ne voivat olla alumiinia, karkaistua alumiinia, hiilikomposiittia tai puhdasta hiiltä.
Jousien kireys, säännöllinen tai fluoresoiva, on 12 - 14 kp. Amatööri- ja ammattilaispelaajien tarpeita varten on olemassa useita malleja.
Ohjauspyörä
Sukkulapallopelissä käytetyllä sukkulakolla on erityinen muotoilu ja se on erittäin kiinnostava. Se on paljon nopeampaa ja raskaampaa kuin mitä tavallisessa sulkapalloissa käytetään. Tämän ansiosta sitä voidaan harjoittaa sääolosuhteista riippumatta.
Aloittelijoiden ohjauspyörät saavuttavat 160 mph, ammattilaisten ohjauspyörät jopa 300 mph. Yöpeleihin sopivia fluoresoivia ohjauspyöriä on saatavana markkinoilta.
variantit
Sukkulapallo- tai pikalämpöpallossa on kaksi muuta varianttia, nimeltään Speeder ja Black Lighting. Ensimmäinen on nopeampi versio, joka on luotu käyttämällä raskaampaa vauhtipyörää.
Toista vaihtoehtoa pelataan yöllä fluoresoivilla laitteilla. Pelaajat pukeutuvat fluoresoiviin vaatteisiin ja sijoittavat loisteputket ja kylkiluut leikkialueille. Tätä versiota pelataan enemmän kuin sosiaalista tapahtumaa kuin todellista kilpailupeliä.
Viitteet
- Huippuluokan urheilu. (s / f). Nopea sulkapallo (Speedminton). Haettu 28. tammikuuta 2018, osoitteesta topendsports.com.
- Brown, L. (2003, 25. elokuuta). Uusi «Speedminton» Craze aloittaa. Haettu 28. tammikuuta 2018, dw.com.
- Frederick, S. (2009). Sulkapallo hauskanpitoon: Minneapolis: Compass Point Books.
- Antoniades, CB (2005, 27. helmikuuta). Pelaa Speedmintonia. Haettu 28. tammikuuta 2018, osoitteesta washingtonpost.com.
- Howard, MM (s / f). Speedminton säännöt. Haettu 28. tammikuuta 2018, osoitteesta healthyliving.azcentral.com.
- Boylanin katolinen lukio. (s / f). Speedminton-opas. Haettu 28. tammikuuta 2018, osoitteesta moodle.boylan.org.
- Canaria Speed (2016). Pelin säännöt crossminton. Haettu 28. tammikuuta 2018, osoitteesta canariaspeed.es.
- Jackson, L. (2014). Mailasodat: Opaskirja kaikille maailman mailaurheilulle. Pennsauken: BookBaby.
